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Escape Room Mainz Blutiges Erwachen - Unsere Escape Rooms In Frankfurt Und Mainz

Dann buche JETZT Deinen Escape Room in Mainz und starte mit "Blutiges Erwachen" in ein spannendes Abenteuer! Preise Unser Escape Abenteuer "Blutiges Erwachen" ist bereits ab 22, 50 € pro Person zu buchen.

Eine blutige Angelegenheit - Quest - World of Warcraft

Qualität hat in der ExitZone einen besonderen Stellenwert. Viele Escape Abenteuer werden mit viel Liebe zum Detail selbst gebaut, so wie auch "Blutiges Erwachen". Bei der Planung und Realisierung haben Gamedesigner, erfahrene Room Escape Betreiber und Bühnenbildner mitgewirkt. Während viele andere Escape Räume für 5. 000 € bis 10. 000 € gebaut und präsentiert werden, liegen die Anschaffungskosten bei "Der Angriff X" bei ca. 40. 000 €. Nur so können wir sicherstellen, dass dieses Room Escape Abenteuer auch nach zahlreichen Spielen nicht "abgegriffen" wirkt. Auf Grund der höheren Investitionsumme gehen wir davon aus, dieses Abenteuer 2 Jahre in Mainz präsentieren zu können.

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Klärt diesen mysteriösen Fall auf! Geht auf die Spurensuche und findet den wahren Mörder Das Geheimnis der Puppen ab 14 Jahren Wer steckt hinter dem mysteriösen Verschwinden der drei Schwestern? Schade, dass die Puppen im Kinderzimmer nichts erzählen können, oder etwa doch? Ocean's Challenge Danny ist wieder im Geschäft. Er hat ein großes Interesse an der privaten Galerie. Helft ihm und kassiert die Provision! Gute Laune ist bei diesem Spiel von Vorteil! Magic School Die Schule der Magie ist erneut in Gefahr! Nur besonders fähige Schüler werden es schaffen den Frieden in die Schulsäle zurück zu bringen! Pirate Bay Wie fühlt es sich an, von den berüchtigten Piraten der Karibik entführt und angekettet zu werden? Jungle Game Wie kann es sein, dass ihr euch statt in einem gewöhnlichen Wohnzimmer mitten im Dschungel wieder findet? Ihr habt kein gutes Gefühl dabei, doch es ist zu spät…

FSK 16 Jahre – 2-6 Personen Warum solltest Du "Blutiges Erwachen" in der ExitZone Mainz spielen?

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Escape Room Das Spiel enthält vier spannende Abenteuer in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Genau wie ein Escape Room kann jedes Abenteuer nur einmal gespielt werden. Escape Room Das Spiel kaufen Bereit für die Herausforderung?

Etwas Abenteuer kann nicht schaden! Was seid ihr doch für ein verrückter Haufen. Alte Bunker, verlassene Villen, schaurige Burgruinen, kein Lost Place in Mainz und Umgebung ist vor euch sicher. Richtigen Nervenkitzel verspürt ihr dabei aber eigentlich schon lange nicht mehr, Schließlich habt ihr auch schon alles durch, was das Rhein-Main Gebiet zu bieten hat. "Kennt ihr eigentlich…" …die verlassene Irrenanstalt? Der Artikel mit Geheimtipps zu besonderen Lost Places liest sich in den ersten Zeilen schon mal vielversprechend und macht Lust auf mehr: Dr. Lutz von Haken war ein angesehener Forscher, Psychologe und Facharzt für Nervenerkrankungen. Schnell konnte er sich mit seiner Fachklinik einen Namen machen. Viele Promis vertrauten sich Dr. Lutz von Haken an und konnten auf seine Diskretion zählen. Niemand hat etwas geahnt! Da wirklich keinerlei Einzelheiten über die Nervenklinik nach außen drangen, gab es schnell Spekulationen und Gerüchte. Wer lässt sich in der Klinik behandeln und woran zum Teufel hat er in seiner Klinik geforscht?

Die ExitZone Room Escape Mainz steht für Qualität. Anders als bei anderen Anbietern, steht jeder Gruppe pro Raum ein eigener Gamemaster zur Verfügung. Dies hat den Vorteil, dass der Gamemaster sich die vollen 66 Minuten nur auf eure Gruppe konzentrieren kann, damit das Room Escape Erlebnis für euch so gut wie möglich ist. Neben dem mittlerweile angehobenen Mindestlohn kommen weitere Kosten hinzu, wodurch die Preise leicht steigen. Hier konnten wir durch Optimierung die Preissteigerung im Kern mit knapp nur 1, - € pro Person (ca. 3%) sehr in Grenzen halten. Wir hoffen auf euer Verständnis und sind uns sicher, dass Ihr die gute Betreuung und vor allem die sehr aufwendig gestalteten Räume zu schätzen wisst. Zur Geschichte des Raums: "Blutiges Erwachen" - ein weiteres TwistedRooms Abenteuer, welches zuvor in Hamburg präsentiert wurde. Auch "Blutiges Erwachen" wurde er bei Tripadvisor mit einer der besten Bewertungen auf Tripadvisor für Room Escape Abenteuer in Hamburg bewertet. Zusätzlich wurde "Blutiges Erwachen" bei seinem Umzug nach Mainz von Bühnenbildnern nachgestaltet, damit die Szenerie noch authenischer wird.

Genie und Wahnsinn – liegen nah beisammen? Lutz von Haken glaubt fest daran, dass "Genie" und "Wahnsinn" trennbar sind. Man müsse nur den genialen Teil eines Gehirns vom wahnsinnigen trennen und durch ein ähnlich geniales Teil ersetzen. Wie er dies bewerkstelligen wollte, hat Dr. Lutz von Haken nie erklären können. Je kruder seine Theorien wurden, desto mehr zog sich Dr. Lutz von Haken zurück. Seine Forschung, wie auch immer sie ausgesehen haben mag, muss Unsummen verschlungen haben. Denn irgendwann kam das finanzielle Ende, die Nervenheilanstalt wurde geschlossen. Von dem Doktor hat man seither weder etwas gesehen, noch gehört. Bestimmt lebt er schon gar nicht mehr. Der alte Hausmeister Sein alter Hausmeister blieb all die Jahre zurück, merkwürdig verrückt, der alte Kautz. Weshalb er den Ort nie verlassen hat, weiß niemand. Er stammelt immer nur die selben Sätze… "Halte dich fern, sonst kommt der Doktor und schneidet dir dein Genie heraus! " Habt ihr den Mut, die verlassene Irrenanstalt zu durchstöbern oder lasst ihr euch von einem alten, verrückten und merkwürdigen Kautz ins Boxhorn jagen?

Steinkönigin ab 11 Jahren mit einer erwachsenen Begleitperson Findet einen Weg, das eiserne Herz der Königin zu schmelzen und so das Land zu retten! Cyber Games Battle Die zwei weltgrößten Gentechnik-Konzerne kämpfen um die Vorherrschaft in der Bio-Cyber-Entwicklung. Der Ring der Macht Die Orks sind im Anmarsch. Das Schicksal der Mittelerde liegt nun in euren Händen! Cyber Games SAW Teilnahme ab 16 Jahren möglich. Personen mit einem Herzschrittmacher dürfen am Spiel nicht teilnehmen. Wir wollen ein Spiel mit Euch spielen. Seid Ihr es wert am leben zu bleiben? Wisst Ihr dieses Leben zu schätzen? The Roof Teilnahme ab 18 Jahren möglich, Schwangeren und Herzerkrankten wird von der Teilnahme dringend abgeraten Dieses alte Haus wird nie betreten... Das Böse beherrscht nun diesen Ort... Möchtet ihr die ganze Geschichte erfahren? Kommt rein, Es wartet auf euch… Labor Es sieht für dich nicht gut aus. Wer weiß was in diesem Labor passiert… Die blutigen Spuren… Tatort Licht geht aus, Licht geht an, eine Leiche, sechs Verdächtige...

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Sammelt 20 Gezeitenblut. Gezeitenblut (20) Beschreibung Mein Orden segnet jedes Schiff von Kul Tiras in den Hallen im Schrein des Sturms. Unser Segen macht die Schiffe zu den stärksten in Azeroth, zu Schiffen der legendären Flotte. Für das Ritual brauchen wir eine Substanz, die man als Gezeitenblut kennt. Diese zähflüssige, mächtige Substanz wird aus den Tiefen des Meeres geborgen und im Rumpf jedes Schiffes verarbeitet. Nun ist das Gezeitenblut hier aus irgendeinem Grund lebendig geworden. Wenn wir es genauer untersuchen, können wir unseren Feind womöglich besser verstehen. Fortschritt Vervollständigung Belohnungen Ihr bekommt: Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr: Weiteres

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